/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 更新履歴 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// --------------------------------------------------------------------- V4.9 (2023/01/02) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.9 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (2021.3.1 → 2021.3.1 Patch 1)   + 各種ライブラリを最新版に更新。     - zlib (1.2.12 → 1.2.13) 主な修正点 + 全般   - 画像が正しくロードされないケースを修正。   + セーブ・ロード     - 微細なリソース リークを修正。   + Unicode 対応 (※ 将来の拡張用)     - メッセージ ログ: 名前が表示されない不具合を修正。 + 標準機能   + メッセージ     - nameScale: 縮小された時に表示位置がズレる不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V4.8 (2022/10/01) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.8 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (2021.2.1 Patch 1 → 2021.3.1)     - Android NDK (r23 LTS → r25 LTS) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.7 (2022/07/03) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.7 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (2021.1.1 Patch 2 → 2021.2.1 Patch 1)     - JDK (8u202) → Embedded JDK   + 各種ライブラリを最新版に更新。     - zlib (1.2.11 → 1.2.12)   - WebView を Display Cutout (ノッチ) に対応。 主な修正点 + 全般   - Android 11 以降でのナビゲーション バーに関する不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V4.6 (2022/03/26) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.6 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (2020.3.1 Patch 4 → 2021.1.1 Patch 2) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.5 (2021/12/31) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.5 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (2020.3.1 Patch 3 → 2020.3.1 Patch 4) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.4 (2021/10/16) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.4 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (4.2.1 → 2020.3.1 Patch 3)     - Android NDK (r22b → r23 LTS) 主な修正点 + 全般   - レンダリング時のビット深度の設定が間違っていた不具合を修正。(※ V3.4 から発生)   - アクセス権の問題で Web が開けないケースに対応。   - ディスプレイ カットアウトの対応を強化。 --------------------------------------------------------------------- V4.3 (2021/06/27) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.3 での変更を反映。 + 全般   + ビルド環境を更新。     - Android Studio (4.1.3 → 4.2.1)   + 各種ライブラリを更新。     - libogg (1.3.4 → 1.3.5) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.2 (2021/04/17) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.2 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 4.1.3       - Android NDK r22b     - Android OS の必須バージョンを更新。(4.1 → 6.0) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.1 (2020/12/29) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.1 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 4.1.1       - Android NDK r22 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V4.0 (2020/10/03) 主な変更点 - Windows PC 版 V4.0 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 4.0.1     + 各種ライブラリを最新版に更新。       - libvorbis (1.3.6 → 1.3.7) 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.9 (2020/06/21) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.9 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 4.0       - Android NDK r21d 主な修正点 + 全般   + 全角文字に関する不具合を修正。(※ V3.4 から発生)     - msg 命令の [空白]@I@P もしくは [空白]@K@P の特殊処理     - 名前入力の空欄の判定     - 名前入力の数字の変換処理   + チャプター選択     - スワイプでページが一気に切り替わる問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V3.8 (2020/03/28) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.8 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.6.1       - Android NDK r21 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.7 (2019/12/30) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.7 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.5.3       - Android NDK r20b 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.6 (2019/09/29) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.6 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.5 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.5 (2019/06/29) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.5 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.4.1       - Android NDK r20 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.4 (2019/03/03) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.4 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.3.1       - Android NDK r19b       - JDK (8u202)     - x86_64 のバイナリーも出力するようにした。   - Pixel 3 のディスプレイにネイティブ対応。 主な修正点 + 全般   - Android 9.0 の一部の機種でのナビゲーション バーに関する不具合を修正。 + 標準機能   + ムービー     - 2 回目以降に解像度が異なるデータを再生した場合、アスペクト比が正しく適用されない可能性があった問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V3.3 (2018/12/21) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.3 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.2.1       - Android NDK r18b   + 実行ファイル     - Android 8.0 以降の Adaptive icons に対応。 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V3.2 (2018/09/28) 主な変更点 - Windows PC 版 V3.2 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.2       - Android NDK r18   - Android 9.0 以降の Display Cutout (ノッチ) に対応。 主な修正点 + 全般   - 特定の環境で OS のボタン領域との境界にゴミが載る問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V3.1 (2018/06/29) 主な変更点 - PC 版 V3.1 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.1.3       - Android NDK r17b     - Android OS の必須バージョンを更新。(4.0.3 → 4.1) 主な修正点 + 全般   + マップ選択     - 画面から出る時に正しく描画されない問題を修正。 + 標準機能   + グラフィック     - gMerge: エラー チェックを強化。 --------------------------------------------------------------------- V3.0 (2018/04/10) 主な変更点 - PC 版 V3.0 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.1   + 標準サンプル     - Mobile_V 用のテンプレートを削除。 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V2.54 (2017/12/26) 主な変更点 - PC 版 V2.54 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 3.0.1       - Android NDK r16b       - JDK (8u152)     - 非常に古い CPU (ARMv5, ARMv6) の端末をサポートを除外。     - target API level を 26 (Android 8.0) に更新。 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V2.53 (2017/10/07) 主な変更点 - PC 版 V2.53 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android NDK r15c     - 低解像度端末用のアプリ アイコンを削除。 + 標準機能   + ムービー     - ファイルを OBB ファイルの patch 側にも配置できるように拡張。 主な修正点 + 全般   + CG 鑑賞     - 1 枚目の画像がスクリーンより大きく、かつ、差分がある場合、表示スケールがおかしくなる不具合を修正。     - 画像がスクリーンより大きい場合、画像のスクロールと差分切り替えの操作が競合する問題を改善。     - ムービーがスキップできない不具合を修正。 + 標準機能   + サウンド     - OpenSL ES の安定性を改善。     - OGG のループ ポイントへのシークに失敗するケースを修正。(※ V2.52 以降のバージョンで発生)   + ムービー     - サスペンド・レジューム時の安定性を改善。 --------------------------------------------------------------------- V2.52 (2017/06/17) 主な変更点 - PC 版 V2.52 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     + 開発環境を最新版に更新。       - Android Studio 2.3.3       - Android NDK r15       - JDK (8u131) 主な修正点 + 全般   - WebView の閉じるボタンが機能していなかった不具合を修正。   - WebView ではキャッシュを参照しないようにした。 + 標準機能   + グラフィック     - OpenGL ES 3.0 の判定をより厳密に改善。   + サウンド     - OpenSL ES の安定性を改善。 --------------------------------------------------------------------- V2.51 (2017/03/20) 主な変更点 - PC 版 V2.51 での変更を反映。 + 全般   + 各種ライブラリを最新版に更新。     - zlib (1.2.8 → 1.2.11) + 標準機能   + グラフィック     - gAniP: フレーム数が 1 の場合の処理を高速化。     - gAniS: 処理を高速化。 主な修正点 + 標準機能   + グラフィック     - 状況によっては、画面の最外周のピクセルに想定外の色がのる不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V2.50 (2016/12/27) 主な変更点 - バージョン番号を PC 版と統一。 - PC 版 V2.50 での変更を反映。 + マニュアル   - 「アプリの配信について」 を最新の情報に更新。 主な修正点 N/A --------------------------------------------------------------------- V2.3 (2016/09/21) 主な変更点 - PC 版 V2.49 での変更を反映。 + システム設定ファイル   + 00_common.txt     - グラフィック 「グラフィック エンジンのエラー レベル」 を PC 版から移植。 + 開発環境 設定ファイル   - PC 版から移植。 主な修正点 + 標準機能   + メッセージ     - 解像度が低い環境で、メッセージが存在しない時にシザリングが正しく適用されないケースを修正。   + グラフィック     - gDrawT: DRAWT_NORMAL が正しく表示されないケースを修正。   + サウンド     - 同じ SID に対して、前回と異なるフォーマット (チャンネル数、サンプリング レート) のファイルのストリーム再生を行った場合、エラーになる不具合を修正。     - サウンドの使用状況によっては、クラック ノイズが乗る問題を修正。     - ファイル サイズの大きいアーカイブを参照した時に強制終了する不具合を修正。   + ムービー     - アスペクト比を厳密に保持するように改善。     - サスペンド・レジューム時の動作を改善。 --------------------------------------------------------------------- V2.2 (2016/06/29) 主な変更点 - PC 版 V2.48 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - 64-bit の CPU にネイティブで対応。   + タイトル     - アプリの終了確認をシステム ダイアログから汎用ダイアログに変更。 + 標準機能   + グラフィック     + 以下を PC 版から移植。       - gDrawT の DRAWT_FADE       - gDrawT の DRAWT_MIRROR       - gDrawT の DRAWT_NOISE 主な修正点 + 全般   - レンダリングの最終結果の画質を上げました。   + マルチ解像度対応     - 画面解像度がアプリケーション解像度より低い端末での不具合を再修正。   + ログイン     - BACK キーで誤操作しないように改善。   + ゲーム本編     - QUIT ボタンが非表示の場合も BACK キーでタイトル画面に戻れるように改善。   + 汎用ダイアログ     - 決定直後にキー入力位置が残る問題を修正。 + 標準機能   + グラフィック     - gAccum: 解像度の低い端末で一部しか表示されない不具合を修正。     - gBri: 解像度の低い端末で一部しか表示されない不具合を再修正。     - gDrawT: DRAWT_ALPHA のαチャンネルが参照される不具合を修正。     - gDrawT: DRAWT_MOSAIC の余白の処理を修正。   + ムービー     - 再生開始前にスクリプトが進んでしまう不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V2.1 (2016/03/30) 主な変更点 - PC 版 V2.47 での変更を反映。 + 全般   - Fire OS のサポートを終了。   + 各種ライブラリを最新版に更新。     - IJG JPEG library (Version 9a → 9b) + 標準機能   + グラフィック     + 以下を PC 版から移植。       - gDrawT の DRAWT_MOSAIC       - gVfxT, gVfxP   + ムービー     - mPlay: 拡張子を常に .mp4 に変換するように拡張。 主な修正点 + 全般   - 消費メモリーを削減。   + 初期起動     - 解像度の低い端末でスプラッシュ画像の直後に一瞬チラつく不具合を修正。   + 音楽鑑賞     - ページ切り替えのジェスチャー入力の反応を改善。 + 標準機能   + キー入力     - iCMapType: ITYPE_IMAGE のαテストを修正。   + グラフィック     - gBri: 解像度の低い端末で一部しか表示されない不具合を修正。     + gDrawP: 以下の描画の種類でステンシル処理が適用されない不具合を修正。       - DRAWT_AOP_ADD       - DRAWT_AOP_SUB       - DRAWT_AOP_MUL       - DRAWT_AOP_SCREEN     - gMerge: DRAWT_SEPIA のαチャンネルが適切に処理されない不具合を修正。   + サウンド     - 一部の環境で、端末のハードウェア音量キーで音量を変更できない問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V2.0 (2015/10/31) 主な変更点 - PC 版 V2.46 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - ADT Bundle for Windows を最新版に更新。(v23.0.7.2120684)   + タイトル     - MODE_QUIT を実装。 主な修正点 + 全般   + セーブ・ロード     - ページ切り替えがボタンの場合、ジェスチャーを受け付けないように変更。   + CG 鑑賞     - 解像度がスクリーン サイズ (ゲーム領域のサイズ) より低い端末で表示が途切れる不具合を修正。   + シーン鑑賞     - ページ切り替えがボタンの場合、ジェスチャーを受け付けないように変更。   + システム メニュー     - αテストを使用する場合、サイズの計算が間違っていた不具合を修正。 + 標準機能   + キー入力     - クリッカブル マップでのαテストが範囲外でも適用されていた不具合を修正。   + グラフィック     - DRAWT_AOP_ADD が適用されない問題を修正。     - DRAWT_AOP_SUB が適用されない問題を修正。   + サウンド     - 同じチャンネルでスタティック再生とストリーム再生を行った場合の問題を修正。   + ムービー     - オプション画面の音量設定が反映されない問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.9 (2015/07/26) 主な変更点 - PC 版 V2.45 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - Android NDK を最新版に更新。(r10e) 主な修正点 + 全般   - 言語選択後に常駐グラフィックがリソース リークする不具合を修正。   - システムのダイアログ表示のエラー チェックを強化。 + 標準機能   + スクリプト     - trace, tracereg: ログが出力されない問題を修正。   + キー入力     - iCMapType: ITYPE_IMAGE のαテストが反映されない問題を修正。   + グラフィック     - gUnload: gLoadR, gLoadW の CPU 側のメモリーが解放されない不具合を修正。     - gPosZ: 反映されない場合がある不具合を修正。     - gRot, gChRot: 適用されない問題を修正。     - gMerge: 一部の描画の種類でαチャンネルが転送されない問題を修正。     - gAccum: 適用されない問題を修正。   + サウンド     - 音楽のストリーム再生のエラー チェックを強化。   + ムービー     - mPlay: 処理されない問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.8 (2015/06/03) 主な変更点 - PC 版 V2.44 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - ADT Bundle for Windows を最新版に更新。(v23.0.6.1720515)     - CPU が x86 の Android 端末に新規対応。 + 標準機能   + グラフィック     - gLoadR, gLoadW: ロードを高速化。 主な修正点 + 全般   + 初期起動     - 予期しないエラーのエラー表示を追加。   + 音楽鑑賞     - ヘルプ ウィンドウの曲の長さの取得に対応。   + システム メニュー     - SYSMENU_CMD_ACHIEVEMENT を使用している場合、強制終了する可能性のあった不具合を修正。(※ リリース版のみ)   + 微小なメモリー リークを修正。     - システムのダイアログの表示時     - Web ブラウザーの起動時     - 内部フォントのレンダリング時   - 全画面広告の表示タイミングによる不具合を修正。 + 標準機能   + キー入力     - iKeyAct: BTN_MODE_DEMO_SKIP, BTN_MODE_DEMO_TIMER 時に SKIP ボタンでスキップできない問題を修正。 + Fire OS 固有   - Web ブラウザーが開けない時のエラー処理を追加。 --------------------------------------------------------------------- V1.7 (2015/01/11) 主な変更点 - PC 版 V2.43 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - ADT Bundle for Windows を最新版に更新。(v23.0.2.1259578)     - Android NDK を最新版に更新。(r10d)     - JDK を変更。 (jdk-7u71-windows)     + 各種ライブラリを最新版に更新。       - libogg (1.3.1 → 1.3.2)       - libvorbis (1.3.3 → 1.3.4)       - IJG JPEG library (Version 9 → 9a)   + Fire OS 固有     - Android OS の必須バージョンを更新。(4.0 → 4.0.3)     - Fire HD 6 (4th Gen) に新規対応。     - Fire HD 7 (4th Gen) に新規対応。     - Fire HDX 8.9 (4th Gen) に新規対応。 主な修正点 + 全般   + ゲーム本編     - ジェスチャー入力でシステム メニューを開く際に、ドラッグによる背景のスクロールが不要に更新される問題を修正。   + セーブ・ロード     - ジェスチャー入力でページを切り替える際に、稀に誤動作する不具合を修正。   + マニュアル     - ページ切り替え時のリソース リークを修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.6 (2014/10/05) 主な変更点 - PC 版 V2.42 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - ADT Bundle for Windows を最新版に更新。(v23.0.0.1245622)     - Android NDK を最新版に更新。(r9d)     - JDK を最新版に更新。(jdk-8u5-windows)     - xxxhdpi 用のアイコンを新規追加。   + Fire OS 固有     - Fire Phone に新規対応。   + ゲーム本編     - 長押しでのメッセージ スキップのキー入力受付時間を調整。 主な修正点 + 全般   - 高負荷時にシステム メニューが誤爆して開く問題を改善。(ジェスチャー入力時のみ) + 標準機能   + グラフィック     - gAni: 適用されない問題を修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.2 (2014/05/24) 主な変更点 - PC 版 V2.41 での変更を反映。 + 全般   - Fire OS (Kindle Fire) に新規対応。   + 各種ライブラリを最新版に更新。     - libjpeg を追加。(JPEG に対応)     - zlib (Android OS 標準の 1.2.3 → 自前ビルドの 1.2.8)   - 端末の回転に対応。   + タイトル     - アプリの終了確認のシステム ダイアログを新規追加。   + ゲーム本編     - 一部の操作方法を変更。(3本指でタッチ → 上へスワイプ)   + セーブ・ロード     - ページ切り替えがページ コントロールの場合、ジェスチャーでのページ切り替えに対応。 主な修正点 + 全般   - ビルド設定が一部、間違っていた不具合を修正。   - アプリ起動時・終了時の処理を改善。   - アプリ起動時のエラー チェックを強化。   - レンダリング前のエラー チェックを強化。   - 画面のロック直後にアプリが強制終了する不具合を修正。   + マルチ解像度対応     - 画面解像度がアプリケーション解像度より低い端末に対応。   + ゲーム本編     - セーブデータのサムネイルの生成時のメモリー リークを修正。 + 標準機能   + セーブデータ     - コンティニュー セーブデータのエラー チェックを強化。   + サウンド     - 稀にロード時に音楽が再生されない問題を修正。     - 高負荷時に OGG のストリーム再生が不安定になる問題に対応。     - sStop: OGG の効果音が停止されない不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.1 (2014/02/02) 主な変更点 - PC 版 V2.40 での変更を反映。 + 全般   + 実行ファイル     - Android NDK を最新版に更新。(r9b → r9c)     - ターゲット SDK を最新の状態に更新。     - xxhdpi 用のアイコンを新規追加。     - 提供するファイルをリリース版に変更。   - BACK ボタンに対応。 + 標準機能   + セーブデータ     - 保存先を外部ストレージに変更。(※ ファイル マネージャー系アプリでアクセス可能) 主な修正点 + 全般   - Web を開く処理を実装。(MODE_LINK, sysWeb など)   + メッセージ ログ     - テキストなどが表示されない不具合を修正。   + セーブ・ロード     - ロード時にセーブデータが列挙されない不具合を修正。     - ロード後にサウンドが復元されない不具合を修正。   + マップ選択     - 強制終了する不具合を修正。   + 名前入力     - 強制終了する不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------- V1.0 (2013/12/07) - 初版リリース。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // end of document