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新年のご挨拶

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2018/01/09

近況のご報告と新年のご挨拶になります。

★ 昨年のこと
私が関わっているタイトルの中では、
 ・32-bit アプリ切り捨てへの対応
 ・iPhone X へのネイティブ対応
の 2 点で過去最大の対応が求められた iOS プラットフォームが、技術的に難関となった 1 年でした。

制作面では、海外の会社と契約を交わしたり、こちらから発注したりと、
英語の契約書、指示書を読み書きする機会が増えました。
特に契約書に関しては、特殊な条項も含まれていたりする為、トラブルになる前に経験を積めたのは良かったです。

★ 今年の展望
例年どおり、抱えているタスクを順次消化していくのが第一目標です。
その上で、昨年は保留となった新作 (アクション ゲーム) の制作にも着手したいと考えています。

ADV+++ に関しては、長年放置されているサンプル等を今風の内容に更新したいです。
あと、演出の幅が広がる大きな新機能を実装しますので、完成を楽しみにしていただけますと幸いです。



それでは、本年もよろしくお願いいたします。

岡嶋 豊 (YOX-Project 代表)