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新年のご挨拶
2012/01/02
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昨年は、多くの制作のご依頼を頂き、ありがとうございました。
私個人としては、日々の多忙の中、
当初のスケジュールどおりに進められなかった事が多かったのが心残りで、
本年の課題として、より集中力を高めて制作して行きたいと思っております。
業界的には、昨年はソーシャル ゲームがいろいろな点で話題になったかと思います。
私達の考えとしては、
安易に敵対視するのではなく、それぞれの分野の良い点・悪い点を理解した上で、
より良いゲームを制作して行ければと考えています。
さて、今年の YOX-Project の具体的な活動についてです。
まずは、「姫君は優雅に推理する」 を満足の行くクオリティーで完成させ、リリースすること。
予定していることは多々ありますが、その中でも最優先なのがこの 「姫君」 です。
次に、「ADV+++」 の設計の古いところをリニューアルすること。
プロジェクト コード "Rebuild" と呼んでおり、文字どおり、作り直しレベルでの改修を考えています。
なお、通常の更新と並行して進めて行きますので、サポート体制などもこれまでと同じです。
あとは、余力があれば PlayStation Vita (PlayStation Suite) で
アクション RPG を作ろうと計画しています。
これは制作の工程を含めて、気軽に楽しむ感じで考えていますので、
興味のあるクリエイターの方は声をかけて頂ければ幸いです。
それでは、本年もよろしくお願いいたします。
岡嶋 豊 (YOX-Project 代表)
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